Blogspot - ivankuckir.blogspot.com - Ivánkův blog
General Information:
Latest News:
Nejlepší programovací jazyk pro začátečníky 24 Sep 2011 | 02:22 am
Tento problém trápí spoustu začátečníků. Ti mohou na internetu najít různé, více čí méně správné odpovědi. V tomto článku bych rád shrnul celou tuto problematiku. V tomto článku bych velmi nerad vnuc...
Kreslení grafů v JavaScriptu 7 Aug 2011 | 10:19 pm
V tomto článku bych vám rád ukázal předělávku své flash aplikace do HTML5. Jedná se o kreslení hezkých grafů z Minulého článku. HTML5 aplikace ActionScript 3 jsem přepsal do JavaScriptu, pro vykreslo...
Voroného diagram v JavaScriptu 15 Jul 2011 | 08:41 am
Už dlouhou dobu mě láká vyzkoušet si práci s JavaScriptem. Přece jen je to hlavní otevřený jazyk pro web, navíc v posledních letech vznikla řada opravdu rychlých interpretů pro JS. Čím je JS zajímavý...
Řešení hlavonamů v Prologu 3 Jun 2011 | 07:26 am
Tato práce vznikla jako součást zápočtového programu na předmětu Neprocedurální programování, MFF UK. Jedná se o řešení konkrétního druhu hlavolamu v programovacím jazyce Prolog. Posouvací puzzle na ...
Hra ve stylu Untangle 31 May 2011 | 07:41 am
Dnes se pokusíme využít znalosti z předchozích článků a vytvořit hru. Jedná se o typ hry, kde posouváme vrcholy rovinného grafu ve snaze nalézt jeho rovinné nakreslení. Zní to složitě, ale čtěte dál a...
Jednoduché geometrické výpočty 21 Apr 2011 | 07:08 am
V tomto článku si ukážeme nějaké základní geometrické výpočty v rovině. Kdybyste je někdy potřebovali, tak si je jen okopírujete, anebo vás to může motivovat k psaní vlastních, pokročilejších funkcí :...
Voroného diagram v AS3 14 Mar 2011 | 09:50 am
Jak jste možná vytušili z předchozího článku, nyní si implementujeme Fortunův algoritmus pro hledání Voroného diagramu ve flashi. Knihovna Voronoi Celý kód jsem zabalil do jedné knihovny, aby byla s...
Fortunův algoritmus a jeho implementace 9 Mar 2011 | 09:51 am
Tato práce vznikla jako zápočtový projekt na předmětu Algoritmy a datové struktury 2, MFF UK. Pojí se k ní implementace v C++ (níže) a v ActionScript 3.0 (v příštím článku). Stručně o Voroného diagra...
Kreslení hezkých grafů 3D 27 Nov 2010 | 05:33 am
Dnes jsem se rozhodl navázat na svůj Předchozí článek o kreslení hezkých grafů, a to tak, že jsem do kódu pouze přidal třetí souřadnici "z" (pro polohu, vektory síly a vše, kde předtím byl jen "x" a "...
Aho-Corasick, kód v AS3 25 Nov 2010 | 06:33 am
Ve dnešním díle si ukážeme způsob implementace algoritmu Aho-Corasickové. Používá se pro vyhledávání slov v textu a je velmi rychlý oproti ostatním běžným metodám. Podobně se dá implementovat jazycích...