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Latest News:
Test - Zweitägiges Online-Training zu Windows Phone Mango 18 Aug 2011 | 08:51 pm
Microsoft lädt am 23. und 24. August Entwickler zu einer kostenlosen Fortbildung zum neuen mobilen Betriebssystem Windows Phone Mango ein.
Buchtipp: iPhone und Apps in der Praxis 21 Mar 2011 | 09:42 pm
Im vierfarbigen Druck mit gestochen scharfen Bildern beschreibt dieses Buch, wie man sein iPhone und Apps aus dem Webstore nutzbringend einsetzt. Behandelt werden neben dem Betriebssystem iOS 4 auch F...
Buchtipp: Open Source Projektmanagement 11 Mar 2011 | 02:17 am
Autor Michael Prokop ist Projektleiter und Hauptentwickler von Grml, einem Debian-basierten Linux-Live-System. Im Buch Open Source Projektmanagement bietet er allen interessierten Personen einen Einst...
Buchtipp: Spiele entwickeln 21 Feb 2011 | 11:38 pm
Spiele gehören zu den beliebtesten Apps im Apple Store. Gerade Spiele für iPad, iPhone und iPod Touch stellen den Entwickler vor eine besondere Herausforderung: Mangels Tasten am Gerät muss er neue Id...
Buchtipp: iPhone 4 - Das Buch 11 Feb 2011 | 04:14 am
Für die dritte Auflage von "iPhone - Das Buch" haben sich die Autoren Scott Kelby und Terry White erneut zusammengesetzt, um die besten Tipps & Tricks zu Apples iPhone und zu iOS 4 auszukundschaften u...
Buchtipp: HTML5 - Webseiten innovativ und zukunftssicher 26 Jan 2011 | 10:20 pm
Der ursprüngliche Name von HTML5 lautete „Webapplications 1.0“, das zeigt, dass der Schwerpunkt von HTML5 in der Entwicklung von Apps liegt. Die Geolocation-API und vor allem auch die Möglichkeit HTML...
Buchtipp: Cocoa-Programmierung 14 Jan 2011 | 10:52 pm
Autor Daniel H. Steinberg stellt in diesem Buch Entwicklern, die bereits andere Programmiersprachen und Frameworks kennen die Coca-Programmierung vor. Er liefert keine Schnellübersicht, die mehr Frage...
Buchtipp: Android 2 23 Dec 2010 | 02:12 am
Grundlagen und Programmierung lautet der Untertitel dieses Buches zu Android. Bücher, die Grundlagen legen wollen, beginnen meist trocken und der neugierige Leser muss erst eine Weile blättern, bis er...
Buchtipp: 3D-Grafik mit OpenGL 14 Dec 2010 | 09:52 pm
OpenGL ist eine sprachunabhängige Programmierschnittstelle für die Entwicklung von 2D- und 3D-Grafik. In der abgespeckten Fassung OpenGL ES steht sie auch für grafische Smartphone-Apps zur Verfügung, ...
Buchtipp: Dynamische iPhone-Anwendungen entwickeln 28 Nov 2010 | 10:04 pm
Wer Apps für das iPhone entwickeln möchte, der muss nicht unbedingt in die Tiefen der Apple-Programmiersprache Objective-C eintauchen und die Weiten der Cocoa-Frameworks durchstreifen: Auch mit herköm...